Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


public:kursy:abi01b

Poznajemy Linux’a, AbiDuino, SNAP - podstawowe zasady pracy z aplikacjami i sprzętem - lekcja 1.

Cele lekcji

  • poznanie serwisów z materiałami na licencjach Creative Commons
  • poznanie środowiska oprogramowania graficznego SNAP

Co to są licencje Creative commons?

Podstawowym narzędziem Creative Commons są licencje prawne pozwalające zastąpić tradycyjny model „Wszystkie prawa zastrzeżone” zasadą „Pewne prawa zastrzeżone” – przy jednoczesnym poszanowaniu zasad prawa autorskiego. Licencje Creative Commons oferują różnorodny zestaw warunków licencyjnych – swobód i ograniczeń. Dzięki temu autor może samodzielnie określić zasady, na których chce dzielić się swoją twórczością z innymi. W ciągu dziesięciu lat działalności Creative Commons zbudowała silną pozycję na świecie poprzez intensywną promocję twórczości oraz tworzenie warunków legalnego dostępu do dóbr kultury.

Więcej na stronie: http://creativecommons.pl/

Pixabay - grafika

W serwisie Pixabay możemy znaleźć kilkaset tysięcy zdjęć wysokiej jakości na licencjach Creative Commons

Adres: https://pixabay.com/

Sprawdź, jak można pobrać zdjęcia, jak można założyć sobie tam konto, aby je pobierać.

FREE Sound - dźwięki

Serwis ten podobnie jak poprzedni oferuje darmowa muzykę - więcej na: https://www.freesound.org/browse/

Własne obrazki stworzone w ciekawy sposób

Do przygotowywania obrazków będziemy korzystać z ciekawego edytora grafiki: https://www.autodraw.com/

Pierwsze kroki - zabawy z duszkiem, import grafiki i dźwięku

Do SNAP4Arduino zaimportujemy zdjęcie jako duszka.

Do SNAP4Arduino zaimportujemy zdjęcie jako tło sceny.

Do SNAP4Arduino zaimportujemy dźwięk - koniecznie w formacie WAV.

Dla ciekawskich, co to format WAV: https://pl.wikipedia.org/wiki/WAV

Zadanie domowe:

  • Znajdź tło dla Twojego programu w Pixabay i zapisz do folderu sieciowego
  • Znajdź dźwięki jakie lubisz w FreeSound i również zapisz do folderu Google (pamiętaj o logowaniu w FreeSound)
public/kursy/abi01b.txt · ostatnio zmienione: 2017/04/30 16:30 przez ax_wiki_admin